Crash Bandicoot

Système de jeu

Fonctionnement des niveaux

Crash Bandicoot est un jeu de plates-formes dans lequel le joueur contrôle Crash Bandicoot qui doit traverser les trois îles Wumpa, vaincre son créateur, le Docteur Neo Cortex et sauver sa petite amie, Tawna. Le jeu est divisé en trente-deux niveaux que le joueur doit traverser successivement. Le joueur a accès à chaque niveau à partir d'une carte de l'île dans laquelle il se trouve. Dans chaque niveau, Crash peut trouver dans les caisses des jetons spéciaux, qui représentent le visage de Tawna, de Cortex, ou du Docteur Nitrus Brio. Lorsque trois jetons sont recueillis, l'action à l'écran se fige et Crash est automatiquement téléporté dans une zone bonus. Dans ces zones bonus, le joueur doit briser un maximum de caisses contenant des fruits Wumpa et des objets spéciaux, comme des clefs permettant d'accéder à des niveaux cachés. Si Crash tombe dans le vide dans la zone bonus, il retourne à l'endroit où il se trouvait avant d'être téléporté dans la zone et ne perd pas de vie. Crash retourne également à ce même endroit s'il parvient à traverser entièrement la zone bonus. Dans ce cas, le joueur pourra sauvegarder la partie si c'est une zone bonus correspondant aux jetons de Tawna, ou obtenir une clef ouvrant un niveau caché si la zone bonus correspond aux jetons de Cortexm . Si le joueur termine un niveau sans perdre une vie, un écran appelé Stage Clear apparaît et indique au joueur si des objets spéciaux ont été trouvés dans le niveau traversé, le nombre de caisses détruites et, le cas échéant, le nombre de caisses manquées. Si une vie a été perdue lors de la traversée du niveau, le joueur est simplement renvoyé à la carte de l'île. Si le joueur parvient à terminer le niveau sans perdre de vie et en détruisant toutes les caisses, il obtient une gemme, qui peut être soit grise, soit de couleur. Les gemmes de couleur permettent d'entrer dans de nouvelles zones dans les niveaux déjà parcourus, zones qui étaient inaccessibles précédemment, à la fin de ces zones, une gemme qui peut être collectée.

Éditeur : Sony Computer Entertainment, Universal Interactive Studios
Développeur :  Naughty Dog
Distributeur : Universal Interactive Studios
Concepteur : Mark Cerny , Allan Becker
Producteurs exécutifs : Andy Gavin, Dave Baggett
Programmeurs : Charles Zembillas, Joe Pearson
Directeurs artistiques
Musique : Mark Mothersbaugh,  Josh Mancell

Rééditions

1997 - PlayStation dans la gamme Greatest Hits2 ;

1998 - PlayStation dans les gammes Platinum et The Best ;

2001 - PlayStation dans la gamme PSone Books ;

2006 - En téléchargement compatible PlayStation Portable sur le PlayStation Network américain ;

2007 - En téléchargement compatible PlayStation Portable et PlayStation 3 sur le PlayStation Network toutes régions confondues.

bandicoot

 
Le bandicoot, un petit mammifère d'Australie (marsupial), a inspiré la création de Crash.
 

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Date de dernière mise à jour : 05/07/2021

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