Mr Nutz

Mr. Nutz est un jeu vidéo de plate-forme créé par trois Français, Marc Djan (dirigeant d'Ocean France), Philippe Dessoly (graphiste) et Pierre Adane (programmeur), de Ocean France. Le jeu est développé sur Super Nintendo, Megadrive, Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance.

Une version a été très librement adaptée sur Amiga par Neon Studios et éditée par Ocean Software en 1994.

La version Amiga sous-titrée Hoppin' Mad est le fruit d'un développement indépendant par une équipe de développeurs allemands et diffère complètement des autres versions, seul le personnage a été repris à la demande d'Ocean à l'époque. À noter que son adaptation sur Megadrive sous le nom de Mr. Nutz 2 fut annulée. La redécouverte du code source de celle-ci sur les disquettes de la version Amiga de Turrican 3 (qui partage le même programmeur) a permis à des amateurs d'en proposer une version jouable en 2012.

Aperçu version Super Nintendo

Le joueur contrôle un écureuil anthropomorphe répondant au nom de M. Nutz. Le jeu se compose de divers mondes thématiques (monde de la forêt, monde nuageux…), chacun étant constitué de plusieurs niveaux ; chaque monde s’achève sur une confrontation avec un boss.

Le joueur dispose de plusieurs vies, mais une fois celles-ci épuisées, il n’est pas possible de reprendre au début d’un niveau intermédiaire ; en revanche, on peut reprendre la partie depuis le début du monde en cours.

La jeu a été développé (hors musique) par une très petite équipe puisque composée de deux personnes : Pierre Adane comme programmeur, et Philippe Dessoly. Performance d'autant plus remarquable que Philippe Dessoly indiquait que lui et son collègue travaillaient chacun chez soi, et séparés de plus 400 km l'un de l'autre1.

Aperçu version Amiga

Le joueur contrôle ici aussi un écureuil anthropomorphe qui doit cette fois-ci lutter contre des poulets extraterrestres qui veulent prendre le contrôle de sa planète. Le jeu se compose de plusieurs monde aux diverses thématiques (plaine, eau, forêt, civilisation maya, usine...). La carte du monde qui sert à accéder aux niveaux n'est pas linéaire et ces derniers n'ont pas d'ordre prédéfini, bien qu'il faille parfois disposer d'un objet précis pour pouvoir y accéder. La partie plate-forme est très différente des versions consoles. Ces parties s'apparentent plus à Sonic The Hedgehog, notamment au niveau de la vitesse du scrolling parallaxe et multi-directionnel. Les programmeurs ont en outre ajouté des niveaux bonus intermédiaires ainsi que de nombreux effets en simili mode 7 faisant de Mr Nutz : Hoppin'Mad l'un des jeux Amiga les plus abouti techniquement.


Éditeur :  Ocean Software
Développeur :  Ocean France, Neon Studios (Amiga)
Concepteur :  Philippe Dessoly, Pierre Adane
Musique :  Raphaël Gesqua
Date de sortie : 1994
Genre : Plate-forme
Mode de jeu :  Un joueur

Plateformes :

  • Ordinateur(s)
  • Amiga

Console(s) de salon

  • Super Nintendo
  • Megadrive

Console(s) portable(s)

  • GameBoy
  • GameBoy Color
  • GameBoy Advance

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Date de dernière mise à jour : 05/07/2021

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